Mon expérience World of Warcraft
World of Warcraft. Trois mots qui auront fait couler beaucoup d’encre depuis sa sortie, soit maintenant trois ans.
Synonyme pour moi comme beaucoup de personnes de mon entourage de « jeu pour nolife » sans réel intérêt, je m’étais dis de ne jamais y jouer, préférant aux MMO les bons vieux FPS entrecoupé de DotA.
Septembre 2007, entré à l’IUT en première année de DUT Info. C’est à ce moment là que je prend réellement conscience du phénomène « WoW ». Plus d’un bon tiers de ma promotion joue à WoW. En classe, durant les pauses, pendant le repas, ils ne parlent que de ça, ils ne font que ça, jouer à World of Warcraft.
C’est presque un sentiment de pitié qui m’envahit alors. Passer son temps à jouer au même jeu, et qui plus est, en parler lorsque l’on y joue pas.
Les semaines passent, et tout le monde continue de jouer à WoW. Mais qu’est-ce qui les pousse à jouer encore et encore, après temps de jours passés dessus. Une mâtiné de cours, mes voisins de tables lancent une énième discussion sur ce jeu, et là, je me pris d’une idée folle; il fallait que je me rende compte par moi même de ce qu’était réellement ce jeu.
Ni une ni deux, le midi, à peine rentré chez moi, je télécharge l’installeur et lance le téléchargement du jeu et de son add-on, Burning Crusade. Le système de téléchargement étant basé en grande partie sur le principe du Peer to Peer, et le jeu, l’add-on plus le patch pesant plus de 7Go, ce n’est que très tard le soir que j’ai pu m’essayer au jeu (sur un serveur privé, faut pas déconner non plus).
C’est là que normalement, vous vous attendez à ce que je vous décrive ma grande révélation, comment j’ai été scotché devant l’écran sans même pouvoir aller dormir. Désolé de décevoir vos attentes, mais il n’en est rien.
Je me crée un nain guerrier, un truc bien moche et bien bourrin, comme je les aime.
J’y joue une bonne heure, découvrant un peu l’univers. Première constatation, qu’est-ce que c’est lent. On avance vers un mob (les ennemis peuplant le monde de World of Warcraft, très souvent des animaux ou créatures bizarres), on clique, et on attend que ça se passe. Une fois mort, on fouille son cadavre et récupère tout ce qu’on peut dessus, dans le but de soit l’utiliser, soit le revendre.
On sélectionne quelques quêtes, qui se limitent la plupart du temps à rapporter un objet à tel Personnage Non Joueur, ou alors à tuer un certain nombre de mobs donnés.
Je prends quelques levels, m’équipe un petit peu, et m’en vais dormir.
Etant bien conscient qu’une heure de jeu pour juger quelque chose que tout le monde d’écrit comme « énorme », ce n’est pas assez, je me fixe une petite dizaine d’heures pour décider ou non d’arrêter d’y jouer.
J’arrive alors à la première capitale de l’Alliance, Forgefer, et je croise pas mal d’autres joueurs, la plupart avec de gros levels. C’est là que j’apprends mon premier métier (mineur) puis mon premier métier secondaire, forgeron. J’y apprend aussi mes premières compétences, ce qui change un peu la donne quant au fait que l’interaction dans un combat est plus que l’illimité. Ca n’en reste pas moins lent, mais il y a de l’amélioration.
8h de jeu, je rencontre mon premier compagnon, qui possède une source de connaissance assez impressionnante. Il me fait découvrir de nombreux endroits, m’explique de nombreuses choses essentielles et m’invite dans une guilde. Nous faisons les quêtes difficiles ensemble, s’entraidant mutuellement.
C’est à partir de ce moment là que ma vision de WoW commença à changer petit à petit.
Il m’emmena à la seconde capitale, je découvris de très beaux paysages, et je me rendis compte de l’immensité du jeu.
Tout s’enchaina alors très vite, instances, batailles contre les hordeux (le camps adversaires), raids, faire les quêtes dans le but d’avoir de bons objets, passer des heures à miner et forger pour améliorer ses compétences, et toujours jouer en équipe.

Mon nain est actuellement level 33 en un peu plus de 30h de jeu en trois semaines. (l’expérience gagné est multipliée par trois sur le serveur privé). Je ne suis pas plus nolife qu’avant, et je ne joue pas uniquement à WoW.
Maintenant, WoW reste WoW (oui, très philosophique comme phrase), et la puissance de notre personnage dépend en grande partie du nombre d’heures joués. Car plus vous jouez, plus vous obtenez d’argent pour acheter de nouveaux objets. Plus vous faites d’instances, plus vous avez de chances de tomber sur de bons objets pour votre personnage.
Qu’on ne vienne pas me dire que jouer au FPS est plus facile que de jouer à WoW, ça me met hors de mois. Un jeu tel que Counter-Strike demandera énormément d’entrainement, pas seulement pour connaître la map par cœur, toutes les positions ou stratégies possibles, mais principalement dans le but d’avoir une meilleur visée. Et ça se travail, ce n’est pas en y passant des dizaines d’heures dessus qu’on sera meilleur. C’est aussi valable pour Quake 3 ou autre. Alors que WoW dépend principalement du nombre d’heures passées dessus et de rien d’autres, les FPS orientés e-sport ne dépendent eux que de deux choses (en grande partie), le jeu en équipe, et la visé.
+1
Salut Kosnov
Je ne sais pas si tu te souviens de moi, mais moi non plus :p J’ai retrouvé ton ton blog dans une adresse msn à toi alors j’ai décidé de faire un tour sur ton blog et j’ai découvert cet article !
Je te cite :
"Car plus vous jouez, plus vous obtenez d’argent pour acheter de nouveaux objets."
Ce n’est pas avec l’argent qu’on gagne des objets mais avec les raids (sans e :p), dans un sens tu as raison, car avec l’argent on a des potions, elixirs pour avancer dans les donjons et donc gagner de l’équipement…etc
Ensuite, WoW en PvE (Joueur contre Environnement) est très difficile, je prends pour exemple le dernier donjon de BC (Burning Crusade), Sunwel.
Seul 0.5% des joueurs au monde auront accès à certain boss vu la difficulté des scripts des boss.
WoW en VHL (PGM sur CS) demande une organisation et une concentration importante pour passer certain boss, pour ensuite avoir accès aux objets.
Ensuite pour le PvP VHL(Joueur contre Joueur) en arène par exemple est extrement difficile à très haut level.
Ex:
cote basse : 1500
cote haute : 2500
Certaine team que tu dois connaitre, tel les SK, ou les aAa sont de très bon joueur dans WoW.
Il y’a des tournois officiels dans WoW ou tu gagnes de l’argent, comme dans CS.
Je ne compare pas CS à WoW car c’est clairement différent, mais l’esprit de PGM attitude est là, si t’es un mec qui à du skill tu monteras haut mais si t’es un noob péon, tu resteras chez les noobs.
Voilà ma petite contribution à ton blog héhé
A+
Salut.
Effectivement, c’est avec les raids que l’on a une chance de récupérer les meilleurs objets possibles.
Cependant, tu n’enlèvera pas le fait que pour la plupart des joueurs, farmer est une étape indispensable pour évoluer dans WoW.
Je connais beaucoup de joueurs qui farme régulièrement pendant plusieurs heures pour avoir la possibilité d’acheter une monture par exemple.
Et je n’ai jamais dit que le JvE était facile.
Bien sûr que je connais quelques teams qui jouent à WoW, et je suis conscient qu’il faut une importe concentration et organisation, mais le fait est qu’à CS, c’est pareil, mais le skill demandé est selon moi plus important.
Désolé, mais je trouve que savoir mettre un HS en moins d’une seconde en se retournant ou gérer trois adversaire à la fois est plus compliqué que de lancer des sorts ou attaques.
Après bien sûr qu’il faut du skill à WoW, mais il est selon moi bien moins exigeant que le skill nécessaire à CS.
coucou, article très intéressan :) je me demandais ce que tu voulas indiquer dans cette précisiion : ‘sur un serveur prive, faut pas deconner non plus’ … A+